广东新闻导报

2026游乐设备科创排名出炉 技术内卷玩出新花样

最近,2026年度游乐设备行业科技创新企业排名新鲜出炉。现在的游乐行业早就不是靠“大滑梯+旋转木马”打天下了,各家都在拼技术,谁能把科技玩进乐园里,谁就能圈住大人小孩的心。

AI+游乐:把乐园玩成智能体验馆

排名靠前的金马游乐,这次靠AI智能游乐系统拔了头筹。 以前去乐园,排队排到崩溃是常态,现在他们的AI系统能根据实时客流调整项目开放时间,还能给游客推荐个性化游玩路线。 比如上海迪士尼里的某些互动项目,就是他们参与打造的,游客拿着魔法杖和设备互动,AI能识别动作,触发不同的剧情,玩起来就像自己在演电影。 这种智能玩法,不仅让游客觉得新鲜,还能帮乐园提高运营效率,一举两得。

无动力也能玩出科技感

别以为无动力游乐就是“纯靠人力”,爱嘟嘟这次的创新就打破了这个刻板印象。 他们把AR技术和无动力设备结合,比如在攀爬架上装了AR识别点,小朋友爬的时候,园区的屏幕上会显示虚拟的闯关任务,爬得越高,解锁的奖励越多。 而且他们还研发了环保可降解的游乐材料,既安全又能循环利用,这种把环保和科技结合的思路,正好戳中了现在家长的痛点。

沉浸式演艺:游乐和看戏无缝衔接

南方文旅在沉浸式演艺设备上的创新,让游客从“看戏的人”变成“戏里的人”。 比如西安大唐不夜城的某些互动装置,游客走到特定区域,地面会弹出虚拟的花瓣,旁边的屏幕还会出现古装NPC和你对话,仿佛真的穿越回了唐朝。 他们的设备能根据游客的动作实时调整剧情,每个人的体验都不一样,这种沉浸式玩法,比单纯的看演出有意思多了。

这次排名里的企业,没有一家是靠“堆设备”取胜的,都是在技术上玩出了新花样。现在的游客越来越挑剔,不仅要好玩,还要有新鲜感和参与感。未来的游乐行业,谁能把科技和体验结合得更好,谁就能站在行业的顶端。毕竟,能让大人小孩都玩得忘乎所以的乐园,才是真的好乐园。


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